Josh Nimoy je svestrani softverski umetnik sa obrazovanjem na polju dizajna i stvaralaštva u novim medijima. U velikoj meri se oslanja se na kompjutersko programiranje da kreira svoje radove i dozvoljava logici koda da ga inspiriše i utiče na njegovu estetiku. Josh je zainteresovan za interaktivne radove koji „hipnotišu“ publiku kroz upotrebu sinestetskih efekata i osnova dizajna kompjuterskih igara. Prethodnih pola decenije, Josh je pisao simulacije i generatore za film i televiziju, a najpoznatiji rad iz ove faze su hologrami u filmu TRON:Legacy. Josh je nedavno pronašao nove izazove u tome da prihvati poziciju medijskog i vizuelnog dizajnera u okviru odeljenja za korisničko iskustvo u kompaniji Motorola Mobility, gde se ponajviše posvetio razvoju za Android OS okruženje – i za sada potpuno uživa u tome.
Na Resonate festivalu, Josh Nimoy je objasnio kako izgleda njegov život u ulozi programera, umetnika i dizajnera – kako je njegov jedinstveni medijum uticao na njega filozofski i u pogledu razvoja karijere. Josh je dao pregled svojih radova i objasnio kako proces stvaranja teče u njegovom slučaju i kako sarađuje sa drugima.
Josh Nimoy – Istorija radova







Follow @resonate_io