Josh Nimoy je svestrani softverski umetnik sa obrazovanjem na polju dizajna i stvaralaštva u novim medijima. U velikoj meri se oslanja se na kompjutersko programiranje da kreira svoje radove i dozvoljava logici koda da ga inspiriše i utiče na njegovu estetiku. Josh je zainteresovan za interaktivne radove koji „hipnotišu“ publiku kroz upotrebu sinestetskih efekata i osnova dizajna kompjuterskih igara. Prethodnih pola decenije, Josh je pisao simulacije i generatore za film i televiziju, a najpoznatiji rad iz ove faze su hologrami u filmu TRON:Legacy. Josh je nedavno pronašao nove izazove u tome da prihvati poziciju medijskog i vizuelnog dizajnera u okviru odeljenja za korisničko iskustvo u kompaniji Motorola Mobility, gde se ponajviše posvetio razvoju za Android OS okruženje – i za sada potpuno uživa u tome.
All posts tagged technology
Greg J. Smith na Resonate festivalu 2012
Greg J. Smith je dizajner iz Toronta sa puno interesovanja za teoriju medija i digitalnu kulturu. Polazeći od obrazovanja na polju arhitekture, njegova istraživanja se bave pitanjem kako savremene informacione paradigme utiču na reprezentativne i prostorne sisteme. Greg radi kao dizajner u kompaniji Mission Specialist i piše članke za Creative Applications Network (CAN). Njegovi pisani radovi su objavljeni u većem broju publikacija uključujući Rhizome, Current Intelligence, Vectors, the Handbook of Research on Computational Arts and Creative Informatics i Vague Terrain koji je on osnovao 2005. godine. Greg je prezentovao svoje radove na institucijama kao što je Eyeo Festival (Minneapolis), the Western Front (Vancouver), DIY Citizenship (Toronto), Medialab-Prado (Madrid) and Postopolis! LA. Trenutno radi kao instruktor u okviru CCIT programa na University of Missauga i Sheridan College-u.







Follow @resonate_io